Band.of.connards


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Red Orchestra est un jeu réaliste sur la seconde guerre mondiale qu'il est bien.
Il s'installe correctement via Steam, CEPENDANT, il y a pas 2, 3 trucs à faire :
Repompe du site :winehq
Ajustement du fichier redorchestra.ini :
Chemin :
 "~/.wine/drive_c/Program Files/Steam/steamapps/common/red orchestra/System/RedOrchestra.ini'
On préfera le mode fenetré via l'émulation desktop dans le winecfg qui permet un passage plus aisé à X. On peut jouer en plein écran aussi!
Dans le jeu, enlever les effets metéo améliore la fluidité du jeu.

En fonction des versions de WinHQ, les drivers 3D ont un rendu plus ou moins bon.
A partir de la verion 1.0.0, on peut dire que directX est meilleur.
";RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice"
";RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice" 
"RenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice" 
Dans la section [WinDrv.WindowsClient]:
pour que le patch ci-dessous fonctionne et contrairement à ce que disent la plupart de tuto
il faut laisser à True, sinon, la souris va rester scotchée au milieu de l'écran...

StartupFullscreen=True
Accélérer le temps de chargement des cartes :
Cette astuce vient de la FAQ RedO très interressante du site officiel (ce qui permet entre autre de distinguer les erreurs dûes strictement au jeu et pas à wineHQ):
- Changer la taille du cache en fontion de votre RAM
En dessous de la section [Engine.GameEngine] :

256 Megabytes de RAM ou moins
CacheSizeMegs=32

512 Megabytes de RAM
CacheSizeMegs=64

768 Megabytes de RAM
CacheSizeMegs=128

1 Gigabyte de RAM ou plus
CacheSizeMegs=256


- Arrêter le prechaching (cela a divisé le temps par 2 chez moi)
Ces réglages sont reservés à ceux qui ont au moins 1 giga de RAM:
Toujours dans le redorchestra.ini pour chaque section entre crochets:

[ALAudio.ALAudioSubsystem] :
UsePrecache=False

[Engine.LevelInfo] :
bNeverPrecache=true

[Engine.NullRenderDevice] :
UsePrecaching=False

[D3DDrv.D3DRenderDevice] :
UsePrecaching=False

[D3D9Drv.D3D9RenderDevice] :
UsePrecaching=False

[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice] :
UsePrecaching=False

[PixoDrv.PixoRenderDevice] :
UsePrecaching=False



Voilà.

Pour le problème de souris qui se barre de la fenêtre...
Comme je le précise dans ce post (en bas de page)
Il a fallu compiler les sources en appliquant le patch.
Pour ceux que ça barbe de le faire (et je les comprends), j'ai réussi à isoler le fichier qu'il faut remplacer.
Je donne la procédure pour Ubuntu avec installation de wine via le paquet deb.
Je mets à disposition le fichier zippé
Télécharger et decompresser l'archive dans un repertoire temporaire
Faire une sauvegarde des fichiers présents -au cas où-:
Ouvrir un terminal
sudo cp -p /usr/lib/wine/dinput.dll.so /usr/lib/wine/dinput.dll.so.old

Ensuite, se placer dans le repertoire temporaire où l'on a décompressé l'archive...et copier les fichiers comme suit:

sudo cp dinput.dll.so /usr/lib/wine/


Ben voilà, c'est fini. Ouvrir Steam, lancer RedO et ...bon frag!

ATTENTION!En fonction des versions, en quittant, le jeu se ferme seulement en apparence. En effet, il reste en mémoire et empêche la fermeture de Steam.
Ainsi, il faut "tuer" le processus...
Deux moyens:
Soit tu fais un sale
kill -9 `ps -edf|grep RedOrchestra|grep -v grep|awk '{print $2}'`

Soit tu fais un clic droit, "Tuer le processus" dans le moniteur système de Gnome...
Si ça marche, merci d'en faire un retour sur le forum...
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